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삼킨 과일이 되어 서로를 바다에 빠뜨리는 악동 앵무새들이 한 섬에서 붙는다. 한국 인디 스튜디오 클루코의 2~6인 파티 난투가 2027년 1분기 스팀 얼리 액세스로 출시된다.
https://youtu.be/s0pMzMwvKgE?si=Si4mJ0LfhXwYPD1E
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《패루츠!(PARRUITS!)》취재나 방송 계획이 있으신가요? 메일 주시면 키 보내드립니다. 여럿이 하실 거면 인원수도 함께 알려주세요. 🔑 [email protected]
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개발사 클루코 (Cluko)
퍼블리셔 클루코 (자체 배급)
장르 파티 난투
플레이 인원 2~6인 (로컬, 온라인, Steam Remote Play Together 지원)
플레이 시간 한 판 10~15분 (기본 5라운드, 1~8라운드 조절)
엔진 Unity
지원 언어
한국어 · 영어 · 일본어 (2026년 9월 기준)
얼리 액세스 출시 시점 위 3종 포함 총 13종 지원: 중국어(간체·번체), 프랑스어, 독일어, 스페인어(스페인·중남미), 포르투갈어(브라질), 폴란드어, 러시아어, 튀르키예어
이용 등급 심의 예정
취재용 빌드 요청 시 제공
공개 데모 2027년 1월~2월
플랫폼 및 출시
PC (Steam)
얼리 액세스 (2027년 1분기)
가격
미정
전시 및 쇼케이스
웹사이트 clukostudio.com
스팀 PARRUITS!
소셜 X | YouTube | Instagram | Discord
아무도 살지 않는 섬이 있다. 앵무새들은 빼고. 나무마다 과일이 매달린 그 섬에 패루츠가 산다. 작고, 시끄럽고, 과일만 보면 눈이 돌아가는 녀석들이다. 과일은 먹어도 먹어도 남는데, 나눠 가질 생각이 처음부터 없다. 그래서 매일 싸운다.
규칙은 단순하다. 과일을 먹으면 그 과일이 된다. 저마다 다른 능력으로 서로를 섬 밖으로 날려버리고, 제때 터진 한 방이면 다 진 판도 뒤집힌다. 마지막까지 버틴 한 마리가 과일을 전부 가져간다. 물론 내일 아침이면 다시 원점이지만.
내가 곧 과일이요, 과일이 곧 나다.
과일을 삼키는 순간 몸도 기술도 바뀐다. 포도는 즙으로 상대를 묶고, 바나나는 껍질을 깔아두고 누가 밟기를 기다린다. 두리안은 방귀 한 방으로 근처의 모두를 어지럽힌다. 능력은 딱 한 번. 어려운 건 두리안을 찾는 게 아니라 언제 터뜨릴지 참는 것이다.
업그레이드는 했는데, 먹을 수 있을까?
라운드가 끝나면 업그레이드 카드를 한 장 고른다. 카드마다 강화되는 과일이 정해져 있다. 아무 과일이나 먹어도 기술은 쓸 수 있지만, 제값은 강화해둔 과일에서만 나온다. 눈앞의 수박으로 때울까, 난장판을 뚫고 내 포도까지 갈까? 카드가 쌓이면 이 섬에 같은 앵무새는 없다.
체력바는 없다. 오직 비거리뿐.
맞을수록 몸이 가벼워진다. 좋은 일은 아니다. 후반에는 친구가 툭 건드리기만 해도 신기록이 나온다. 착지는 바다.
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찍고, 방송하고, 돈 버세요. 다 됩니다. 허락받을 필요 없고, 저작권 신고도 하지 않습니다.
합방 하신다면? 인원수를 알려 주세요. 참여자 모두에게 키를 보내 드립니다. 옆자리에 모여 한 화면으로 하든, 지구 반대편에서 온라인으로 하든 같이 할 수 있습니다.
방송 길이를 맞춰야 하면? 기본 5라운드에 10~15분. 1라운드부터 8라운드까지 조절할 수 있습니다.
설명란에 링크가 필요하면? https://store.steampowered.com/app/4981660/?utm_source=creator 저희가 아무리 떠들어도 방송 한 번을 못 이기거든요.
영상 올리셨으면? [email protected]로 링크 보내주세요. 저희 다섯이 함께 보고 댓글 남기러 갑니다!
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**클루코(Cluko)**는 2026년 동창 다섯이 모여 세운 한국의 인디 게임 스튜디오다. 원칙은 '우리가 웃을 때까지 다시 만든다' 하나. 패루츠!(PARRUITS!)는 2026년 3월부터 개발해 온 클루코의 첫 상업 타이틀로, 국내 여러 인디 게임 행사에 선정작으로 뽑혔다.
“저희가 웃으면서 만드는 게임을, 같이 즐기고 싶어서 내놓습니다.” — 김효장 디렉터, 클루코
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